
Veo 3는 영상 생성에 소리를 입힌 Google DeepMind의 모델입니다. 2025년 5월 20일 Google I/O에서 발표됐고, 대사·효과음·주변음을 화면과 함께 생성했습니다. 2025년 10월 15일 출시된 Veo 3.1은 이 능력을 그대로 가져가면서 한층 개선했습니다. Google은 Veo 3.1이 "더 풍부한 오디오, 더 많은 서사적 제어, 향상된 사실감"과 "더 강한 프롬프트 충실도"를 제공하고, 이미지를 영상으로 바꿀 때 화질과 소리도 좋아졌다고 설명합니다.
업그레이드할 가치가 있을까요? 대부분의 사람에게는 이미 답이 나와 있습니다. Google은 현재 Gemini API에서 Veo 3를 지원 중단(deprecated)으로 표시하고, 그 자리에 Veo 3.1을 Veo 3.1, Veo 3.1 Fast, Veo 3.1 Lite의 세 등급으로 제공하고 있습니다. 그래도 실제로 무엇이 바뀌었는지 알아 두면, 프롬프트를 옮겼을 때 어떤 결과를 기대해야 할지 가늠할 수 있습니다.
짧은 답
- 소리: 둘 다 영상과 함께 오디오를 생성합니다. Google은 Veo 3.1의 오디오가 더 풍부하다고 설명합니다.
- 프롬프트 반영: Veo 3.1은 동작의 순서부터 카메라 움직임까지, 적은 내용을 더 충실히 따릅니다.
- 이미지 투 비디오: Google은 사진에서 시작할 때 화질과 소리가 좋아졌다고 특별히 언급했습니다.
- 새 제어 기능: 첫 프레임·마지막 프레임과 최대 3장의 참조 이미지가 Veo 3.1과 함께 추가됐습니다.
- 해상도: Veo 3.1은 2026년 1월 4K 옵션을 추가했고, Veo 3는 최대 1080p입니다.
- 기존 프롬프트: Veo 3.1은 같은 프롬프트 구조를 읽으므로 Veo 3 프롬프트를 그대로 붙여 넣어도 됩니다. 다만 예전과 똑같은 영상이 아니라 새로운 테이크가 나온다고 생각하세요.
Veo 3 vs Veo 3.1 한눈에 보기
| Veo 3 | Veo 3.1 | |
|---|---|---|
| 발표 | 2025년 5월 20일(Google I/O) | 2025년 10월 15일 |
| Google API 상태 | 지원 중단 | 현행, 세 등급(Veo 3.1, Fast, Lite) |
| 영상과 함께 소리 생성 | 지원 | 지원, 더 풍부함 |
| 프롬프트 반영 | 지원 | Veo 3보다 더 충실함 |
| 사진으로 영상 만들기 | 지원 | 지원, 화질과 소리 개선 |
| 첫 프레임과 마지막 프레임 | 없음 | 지원 |
| 참조 이미지 | 없음 | 최대 3장 |
| Google API 기준 영상 길이 | 8초 | 4, 6, 8초(1080p와 4K는 8초) |
| 해상도 | 720p, 1080p | 720p, 1080p, 4K(업스케일) |
| 화면 비율 | 16:9, 2025년 9월 9:16 추가 | 16:9, 9:16 |
| Google 도구에서의 연장 | 없음 | 지원(API는 1회당 +7초, Flow에서는 1분 이상) |
소리: Veo 3가 처음 선보인 기능
Veo 3 이전의 Veo 영상에는 소리가 없어서, 목소리나 효과음은 편집 단계에서 따로 넣어야 했습니다. Veo 3가 이를 바꿨습니다. 프롬프트에 적은 대사를 캐릭터가 말하고, 효과음과 배경 소음이 화면과 함께 만들어졌습니다.
Veo 3.1은 모든 등급에서 네이티브 오디오를 유지하며, Google의 표현으로는 "더 풍부한 오디오"를 제공합니다. 소리를 요청하는 방법은 그대로입니다.
- 대사는 따옴표 안에 넣고 누가 말하는지 적습니다.
- 원하는 효과음을 직접 적습니다("a door slams", "rain on the window").
- 주변음을 묘사합니다("café chatter", "distant traffic").
소리를 아예 적지 않아도 모델이 장면에 맞는 사운드트랙을 만들어 줍니다. 자세한 방법은 Veo 3.1 프롬프트 가이드를 참고하세요.
더 충실한 프롬프트 반영
Google이 Veo 3.1에서 가장 앞세운 주장은 "더 강한 프롬프트 충실도"입니다. 실제로 이 차이가 가장 크게 드러나는 것은 여러 요소를 순서대로 묘사하는 프롬프트입니다. 동작 뒤에 이어지는 반응, 특정한 카메라 움직임, 이름을 붙인 스타일 같은 것들이죠. 장면을 정확하게 적을수록 더 많은 부분이 결과에 반영되니, 꼼꼼한 프롬프트를 쓰는 수고가 그만한 값을 합니다.
예전 Veo 3 프롬프트가 잘 옮겨지는 이유도 여기에 있습니다. Veo 3.1은 같은 형식의 프롬프트를 읽으므로, 일단 그대로 붙여 넣은 다음 Veo 3가 무시하던 부분을 더 정확하게 다듬으면 됩니다.
개선된 이미지 투 비디오
Google은 Veo 3.1을 발표하며 "이미지를 영상으로 바꿀 때 향상된 시청각 품질"을 특별히 강조했습니다. 사진에서 시작하면 그 사진이 첫 프레임이 되고, 프롬프트에는 움직임과 카메라, 소리만 설명하면 됩니다. 제품 사진, 인물 사진, 그대로 유지해야 하는 스틸 이미지에 쓰는 모드입니다.
Veo 3.1의 새 제어 기능
첫 프레임과 마지막 프레임
Veo 3.1에 시작 이미지와 끝 이미지를 주면, 그 사이의 움직임을 소리와 함께 만들어 냅니다. 정해진 구도로 끝나야 하는 장면에 쓰세요. 무언가를 드러내는 장면, 카메라 쪽으로 돌아서는 제품, 한 장면에서 다음 장면으로 넘어가는 전환 등이 그렇습니다. Veo 3에는 이에 해당하는 기능이 없었습니다.
참조 이미지
사람, 캐릭터, 제품의 이미지를 최대 3장 주면 모델이 그 생김새를 파악해 새로운 장면에 배치합니다. Google은 이를 Ingredients to Video라고 부르며, 2026년 1월에는 네이티브 세로 9:16 영상까지 확장했습니다. 여러 영상에 걸쳐 캐릭터나 제품을 일관되게 유지하는 가장 직접적인 방법입니다.
연장
Google의 자체 도구에서는 Veo 3.1 영상을 연장할 수 있습니다. Gemini API는 720p에서 1회당 7초씩 최대 20번까지 늘릴 수 있고, Flow의 Extend 기능으로는 1분 이상 이어지는 영상을 만들 수 있습니다.
해상도: 2026년 1월 4K 추가
Veo 3는 720p 또는 1080p로 생성하며, Google은 2025년 9월 Veo 3에 1080p와 세로 9:16을 추가했습니다. 2026년 1월 13일에는 Veo 3.1에 4K 옵션을 추가했는데, Google은 이를 "최첨단 업스케일링"이라고 설명합니다. 4K는 새로 생성된 디테일이 더해진 것이라기보다, 큰 화면을 위한 더 선명한 마스터본으로 보는 것이 맞습니다.
Veo 3.1로 옮길 가치가 있을까?
대부분의 경우 선택은 이미 정해져 있습니다. Google API에서 Veo 3가 지원 중단됐으니 새 작업은 Veo 3.1에서 하는 것이 맞습니다. 그보다 의미 있는 질문은 어떻게 매끄럽게 옮기느냐입니다.
- 프롬프트를 재사용하세요. 구조(장면, 카메라, 따옴표 속 대사, 소리)가 같으므로 Veo 3 프롬프트를 출발점으로 그대로 붙여 넣으세요.
- Veo 3가 무시하던 부분을 다시 적으세요. Veo 3.1은 프롬프트를 더 충실히 따르기 때문에, 동작의 정확한 순서나 특정 카메라 움직임처럼 예전에 포기했던 디테일을 다시 써 넣을 가치가 있습니다.
- 새 제어 기능을 써 보세요. 특정 장면으로 끝나야 한다면 끝 프레임을 추가하고, 캐릭터가 여러 영상에서 똑같아 보여야 한다면 참조 이미지를 쓰세요.
- 작업에 맞게 등급을 고르세요. 초안은 Veo 3.1 Lite로, 일상적인 영상과 참조 이미지 작업은 Veo 3.1 Fast로, 공개할 최종 테이크는 정식 Veo 3.1로 만드세요.
Veo Video에서 Veo 3.1 쓰기
Veo Video에서 만드는 모든 Veo 영상은 Veo 3.1로 실행되며, Veo 3 페이지의 생성기도 마찬가지입니다. 여기에는 별도의 Veo 3.0 모델이 없습니다. 생성할 때마다 소리가 있는 8초 영상이 16:9 또는 9:16, 720p·1080p·4K로 만들어집니다. 텍스트나 사진으로 시작할 수 있고, 어느 등급에서든 끝 프레임을 추가할 수 있습니다. 참조 이미지는 Veo 3.1 Fast에서 영상당 최대 3장까지 쓸 수 있습니다.
신규 계정에는 무료 크레딧 30개가 지급되며, 720p Veo 3.1 Lite 영상 한 편을 만들 수 있는 양입니다. 예전 Veo 3 프롬프트가 Veo 3.1에서 어떻게 나오는지 빠르게 확인해 보기 좋습니다. 결과가 마음에 들면 Veo 3.1에서 1080p나 4K로 최종본을 렌더링하세요.
